メギド運用簡単ガイド その10 ベルフェゴール

 

まだ10なのに大罪同盟とかネタ切れなの?と言われそうだけどそうです!!!(違う)

今回はベルフェゴール!まずはステータスから!

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攻撃力1325と相当高い!ちなみにアタックは2回攻撃だと倍率は0.75倍になるため、アタックのダメージはだいたい994くらいですね。

あと、奥義はHP50%以下の味方が多ければ多いほど範囲とダメージが広がり、最大全体に7.75倍のダメージを与える!強い!!!

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そして特性により自身HPが50%以下ならアタック強化!それにより奥義がお手軽大ダメージが出せる!!!

 

ただし今回はそんな難しいことを考えずにシンプルに考えよう!

 

ではおすすめ編成!

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「5人いなきゃ倍率そこまで伸びないじゃん!」と思ったあなた、

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ただしこの編成にはメリットがあって、

  • ベルフェゴールのHPが減り次第Cマルチネが自動で庇ってくれる
  • Cマルチネ奥義のアーマーは被ダメージを肩代わりしてくれる特殊状態なため、HP回復をしなくても受けられるダメージが増える

と、ベルフェゴールとCマルチネの相性は非常に良いのだ!

 

肝心の運用だが、ここは簡単ガイドなので難しいことは考えない!LMEによりHP50%以下ならスキルの自傷ダメージを受けないため、

  • HPが高いうちは自身HP減らしを兼ねてスキル連打
  • HPが減ったら強化が入るアタック連打

と至ってシンプル!余ったフォトンはマルチネに回して耐久性を上げよう!以上!!!

 

追記………

Cマルチネにケイブキーパーかければ無敵で耐えてくれるんだから ケイブキーパー持ち込むべきだわ…

メギド運用簡単ガイド その9 Rマルバス

 

初心に帰って本当に簡単な運用を書こう…

………どうせすぐこの意気込み忘れてややこしいドリブン言い出すぞコイツ

それでは今回のメギド!まずはステータス!

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前列に点穴増加できる点穴サポーター!続いてMEを見てみましょう!

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HP吸収特性とターン終了時点穴+10効果が点穴アタッカーと相性がいい!

これを踏まえると…この編成がどうだ!

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点穴ダメージは点穴レベルの2乗に比例するので、60と70では1.36倍もダメージが変わる!そのため毎ターン開始時に点穴を+10することで、初手スキルで+60、合計で点穴ダメージ70の攻撃ができるプルフラスとは高相性!おまけにHP吸収MEも踏めるため、回復役がいなくてもある程度プルフラスが事故回復してくれる!強い!!

 

ということで、基本的にはプルフラスにスキルガン積みしましょう!覚醒スキルだと

10→消費→+30→+60→攻撃

というふうに途中で点穴がリセットされてしまうため、しないようにしましょう!

 

Rマルバスではなくプルフラスの紹介になってるとは決して言ってはいけない、いいね?

メギド運用簡単ガイド その8 フルフル

 

他にも紹介してないメギドが数多くいるのにそれらを押し除けてリジェネ前後両方紹介するのは何事か!!!

と言われそうですが…でもとっても強いんだもん…

さて、それではフルフルの性能を

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ちなみに睡眠中スキル、チャージ使用可能がつき、睡眠中スキルは覚醒+2 & 自己回復15%になる。

そう、つまり特性の睡眠中覚醒+2と合わせるとスキルかチャージ2個積めば3.75倍という高火力な全体属性攻撃を撃ち込めるのだ!!!

 

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ここからダメージ計算の話

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ちなみに3.75倍全体雷ダメージがどのくらいか計算すると、バフ、地形コンボ、特効、各種補正抜きで4197〜4638。敵の防御力はせいぜい高くて1000程度なので、毎ターンフォトン3つ使えば全体3000ダメージをコンスタントに出せるのだ!!!それに手軽なダメージ上昇手段として滞水地形、アタック強化を入れれば3倍、9000ダメージも出る!強い!!!

 

ちなみにテンプレ協奏で名高いRバルバトスの音符10個大協奏奥義は敵の防御力を同じく1000と仮定すると、7676〜8483ダメージらしい。(なんか計算間違ってる気がする)

ただRバルバトスの運用をする場合、所謂テンプレ協奏編成でないと音符10個大協奏維持は相当難しくなるため、容易くそのレベルの攻撃を出せるフルフルの強さはよくわかる。

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お話おわり

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まぁ要するに、10000ダメージ出すことも簡単!ってことですはい。

続いておすすめ編成のコーナー!

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リヴァイアサンMEを踏ませることでフルフルの初期覚醒ゲージを+2することで、奥義までの使用フォトンをターン間特性による覚醒増加を含めて2つに減らすことができる!おまけにリヴァイアサンはスキルで滞水が撒けるため、簡単に地形属性コンボを繰り出せるのだ!!

 

ということで簡単おすすめドリブン!

1T目:

リヴァイアサン スキル(LMEにより滞水2ターン持続のため)

フルフル スキル、(できれば)スキルorチャージ

 

2T目:

フルフル (未覚醒なら)スキルorチャージ、奥義

 

それ以降もスキルかチャージを回せば3ターン目にも再度奥義が可能!みんなもこの圧倒的暴力で気持ちよくなろう!!

メギド運用簡単ガイド その7 アガリアレプト

 

数日空いてたけど別に忘れてたわけではない

今回のおすすめはアガリアレプト!

まずはステータス!

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うん、防御力低めだけど特性も相まって高速だね!

続いてME!

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なんやこれ!やばすぎやろ!!!

 

はい、ということで今回はアガリアレプトさんをME目的で起用します!

それでは本日のおすすめ編成!

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こちらの編成、2ターン目にBサラが自身特性と合わせて覚醒、奥義でアスモデウスを覚醒+2した上で専用オーブで自身被ダメ50%&覚醒+2、つまりHPを50%減らした上で2ターン目1巡目にアスモデウス奥義が撃てるのだ!

ほかには

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海魔の加護と狂炎の覚醒補助を両立させたり、

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リリム覚醒スキルの夢幻地形を手っ取り早く張ったり、カスタム幅は自由自在!

覚醒ゲージの重要さはメギド72をプレイすればするほど身に沁みてわかるかと思います。特にバーストはゲージが長いため、編成全体の必要フォトンを減らせるアガリアレプトは非常に心強い!

 

みなさんもぜひ、アガリアレプトのMEを活用してください!!!

 

(…………技に関しては耐性を持つ敵が多かったりするのと特性の素早さ上昇がサポーターとして優秀なので、本人の活躍はもっぱらオーブサポーターになりがちですが……)

メギド運用簡単ガイド 番外編2 ステータスとダメージ

 

サタナイルの記事書いてて攻撃力、防御力とダメージの関係書いてないなと気づいた。じゃないと貫通ME踏ませる理由が不鮮明じゃないか!

 

メギド72のダメージ計算は、大ざっばに言うと以下の通りです

 

(ダメージ)

={(バフデバフを加味した攻撃力)×(倍率)

  ー(バフデバフを加味した防御力)}

  ×(その他)

 

そのため、いくら倍率の高い特効をつけても、いくら高いダメージ補正MEを踏ませても、防御力を抜けなければダメージもたかがしれているということです。

 

じゃあ防御を抜くにはどうすればいいのか?

  1. 防御力低下を相手にかける
  2. 攻撃力上昇をたくさんかけて攻撃力をこの上なく上げる
  3. 防御無視MEや防御無視オーブ等を使う

 

まず1については、弱体耐性を持つ敵がそれなりにいること、仮に弱体が通っても割合が高い防御力低下技はフルカス奥義や専用霊宝持ちバラム奥義等のごく僅かしかないことから、あまり手法として取りやすいとは言い難いです。

2に関しては、バフ役を編成の中に組み込んだ上に効率よくバフをかけるには難しさがあるため、バフ役やアタッカーの扱いに慣れるまでは取りづらいかと思います。

そのため、個人的には3の防御無視効果を使うのをお勧めします。

 

カウンター防御力無視MEは少ないので編成に組み込みづらいため、カウンターの防御無視を使いたい場合はSSRハニワキング、SSRチーフブレーダーを持たせましょう。一方でバーストならばそこそこ数が揃っているため、比較的踏みやすいかと思います。

ファイターならモラクスやルキフゲス等数名、トルーパーならグラシャラボラスのみ、スナイパーならフォラスやアガレスがいます(クラスを選ばない貫通は大協奏のみ貫通効果を発揮するべバルもいる)。

 

ダメージが思ったほど伸びない!もっと伸ばしたい!という人はぜひ貫通効果を使ってみてください!

 

まぁ敵によっては貫通無効特性のせいで防御無視できないなんてこともありますが…

メギド運用簡単ガイド その6 サタナイル

その4とその5を間違って+1してたので今回こそほんとのその6です

 

今回はこちら!サタナイル!

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こちらのステータスに専用霊宝特性で防御力+30%!実数値にして596!それなりに堅い!

 

サタナイルの真骨頂といえばスキルの協奏始動、そして覚醒スキルのリザーブ音符延長!それにより音符生成役がほとんど揃っていなくても楽に大協奏を維持できる!

また、リーダー運用ならばLME効果により、音符が1個以上あればチャージが追加される!そのため覚醒スキルや奥義へのアクセスがしやすいのも魅力!!

 

ということで今回のおすすめ編成はこちら!

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ほぼ配布配布だから3人いても良いよね…?あとリーダー運用してないという…

 

この編成のドリブンは、

1ターン目

2ターン目以降

条件分岐させたらお手軽じゃないじゃないかとかは言わない

 

リザーブの音符延長は3ターン(大協奏やスキル強化では4ターン)持続するため、その間は毎ターン音符1個を新規生成できれば大協奏維持ができます!そのため音符生成以外にもフォトンが割り振れるのがかなり強い!

またサタナイル自体の攻撃力は低いので、相手の防御力の影響を強く受けてしまいがちです。そのため、できれば防御無視MEを踏んで大ダメージを与えましょう!

メギド運用簡単ガイド その5 Cフルフル

 

今回はメギド最高峰火力を持ちながらブレイクのせいで使いづらい印象のあるメギド、Cフルフルです!

まずは恒例のステータス

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ブレイクとはなんぞや?自身睡眠って行動できないデメリットが大きすぎない?と思うそこのあなた!

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ただCフルフルは睡眠中でもブレイクが可能で、ブレイクを1回する毎に奥義レベルが上昇して4回、6回と連続攻撃回数が上がります!

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つまり最大で2.25倍×6回の合計13.5倍ダメージを4ゲージで連発できるのだ!非常に強い!!!

その上カウンターなのでバーサークもできる!最大150%上昇、怒闘を使えばボルテージ最大でさらに420%!!これだけの火力のこれだけの倍率を4ゲージで撃てるのは非常に破格!!!

(まぁエレキに雷ダメージ半減効果あるから最初の1回は奥義ダメージ半減するけど言わなきゃバレないやろ)

 

Cフルフルの13.5倍奥義を撃つまでに必要な行動!

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1,スキルで寝る

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2,ブレイクする

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3,もう一回寝る

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4,ブレイクする

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5,奥義を撃つ

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6,あいてはしぬ

 

さて、おすすめ編成のコーナーです。

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  • Cフルフル(ウィッチスリザー)
  • Cイポス(アビシニアン)

続いてフォトンドリブンについてです!

  • Cフルフル…スキル2,3個(少しは敵が取る分を残すのが理想)
  • Cイポス…残り全部

こうすれば何も知らなくてもブレイクができるので、奥義レベルを3にできます!

あとは2回ブレイクの演出が入ったのを確認したら、Cフルフルの奥義を回すだけ!非常に簡単!

 

ブレイクはやっていけばそのうち肌感覚でわかるようになるので、最初のうちはブレイクの演出が入るまでスキルをひたすら積むことを意識しましょう!